Schattenlabyrinth
Für ein Uniprojekt habe ich ein Spiel entwickelt, das sich auf spielerische Weise mit dem Thema Angst auseinandersetzt – inklusive visuellem Erscheinungsbild. Vom Logo über die Farbwelt und Typografie bis hin zu kleinen Designelementen entstand ein stimmiges Gesamtbild, das Spannung, Dynamik und auch Spaß vermittelt – passend zur Zielgruppe und zum Charakter des Spiels.
Year
2024
Firma
Schattenlabyrinth